СитиГ?Д навигатор?гровой движок. Kursk.en.cx
Навигация
Вернуться   Форум Encounter в Курске > Игры > Точки
Точки обсуждение всех прошедших, настоящих и будущих игр типа «Точки»

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 13.12.2016, 12:57   #1
"Сызранские Соколы"
 
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 74
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Точки ко дню рождения ZLLoiD, чтобы он хоть во что-то поиграл в Курске.

Все коды - пиксели на высоте не менее 1 ZL (2 метра).
Наспех созданные задания!
Пилево на местах!
Разброс в пределах области!
Белый маркер на белой штукатурке!



Ладно, шутка. Почти классические точки.

Бесплатное участие для команды, в которой будет играть id = 110025.

Добавлено через 12 часов 16 минут 53 секунды
Также стоит отметить, что все задания решаются без знания фактов из жизни главного героя. Не просто решаются без, а вовсе их не требуют. Обычные точки, надеемся, с некоторыми неожиданными элементами.

Последний раз редактировалось Rybakog; 13.12.2016 в 12:57.. Причина: Добавлено сообщение
Rybakog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 17:48   #2
"Вхухоли"
 
Аватар для LLOID
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 326
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Обидненько так-то)))
__________________
LLOID вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 11:00   #3
"Сызранские Соколы"
 
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 74
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Контакты авторов:
+7 9036337230, Александр.
+7 9202699149, Алексей.

Предыгровой сбор (брифинг) состоится в 21:15 на парковке гипермаркета "Линия" (Энгельса, 70).

Взнос можно сдать на брифинге или перевести на карту сбербанка по номеру телефона 9036337230 (Александр Станиславович).

Добавлено через 23 часа 30 минут 45 секунд
Советы по прохождению:
1. Карта OpenStreetMap. Например, приложение Maps.me.
2. Для некоторых уровней потребуется навигация по координатам. Google подойдёт. Формат координат: 51.2345, 36.7890.
3. Оденьтесь тепло. Перчатки, берцы, тёплые носки. Кое-какие уровни потребуют куда-то залезть.

Последний раз редактировалось Rybakog; 17.12.2016 в 11:00.. Причина: Добавлено сообщение
Rybakog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2016, 13:05   #4
"Вхухоли"
"BomberBears"
 
Аватар для GENERAL
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Курск
Сообщений: 492
Отправить сообщение для GENERAL с помощью ICQ Отправить сообщение для GENERAL с помощью Skype™
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Цитата:
Сообщение от Rybakog Посмотреть сообщение
Почти классические точки.

Цитата:
Сообщение от Rybakog Посмотреть сообщение
...Перчатки, берцы... Кое-какие уровни потребуют куда-то залезть.

у меня всё
__________________
Кем бы ты ни был, прежде всего, будь Человеком
GENERAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2016, 17:45   #5
"Сызранские Соколы"
 
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 5
Отправить сообщение для ITkid с помощью ICQ Отправить сообщение для ITkid с помощью Skype™
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Комментарии к сценарию добавлены.
ITkid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2016, 01:53   #6
"Invaders"
"Вхухоли"
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 690
Отправить сообщение для Зямыч с помощью ICQ
Профиль игрока на kursk.en.cx
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Слухи ходят, что раньше было хорошим тоном писать что-то на форуме, даже если после игры удалось пообщаться с авторами игры. Мини-отчетик по игре на форуме всегда радует глаз авторов, поэтому напишу немного)
Игра неожиданное появилась посреди недели и, честно говоря, сначала не очень собирался выходить на неё, однако, благодаря добрым людям, которые внушили, что играть надо, собрал таки команду в пятницу.
Команд на игру в целом вышло не много, надеюсь, что причина этому позднее объявление игры. 9 команд на точках - маловато. Однако весь костяк проекта был в строю и игра обещала быть жаркой в плане соперничества.
Страшновато было играть, зная, что все "умные головы", с которыми привык играть, в этот вечер играли за disconnect.
1. Овечкина 3. Однако первое же задание было решено с прочтения, благодаря тому, что Саня из койотов, играющий в этот вечер с нами, с десяток раз смотрел "Неуловимых". Вспомнив, что там точно находится знак "тупик", был уверен в правильности версии на 100%. Начало вышло хорошим.

2. Мост Почтовая/Суворовская. Поняв сразу же Почтовую, привязали и кота Матроскина, который сидел в валенках и играл на гитаре. Поэтому вместо перекрестка с Суворовской поехали на перекресток с Котовой горой, где и протусили до подсказки

3. Мост Золотая/Скорятина. Массовый затуп и привет подсказка. Уже вторая за три задания.

4. Павлуновского/Мичурина. Снова помутнение рассудка. Не увидели Павлуновского, а ведь написано прямым текстом. Поэтому рассматривали березу на перекрестке Мичурина и улицы Нижний План. Почему Нижний План? "Продолжая смеяться", "укроп"... В клинику нашему экипажу

5. Мыльникова 15а . Хотя бы это задание далось с прочтения. Но по пути вспоминали еще про пленку и разных производителей фотоаппаратов

6. Крепежный Мир рядом с Европой-40. Четко отработал экипаж: я назвал улицу, Света нашла крепежный мир на улице, ребята сказали где детская площадка.

7. Пучковка 108Д. Привет "схватка" от соколов, что ты тут делаешь на точках? мозг явно не был готов думать на точках, поэтому получив пару букв из текста - забили на версию, т.к. выходила ересь, а анаграммировать вообще как-то не были готовы. Поэтому дождались подсказку-слив и поехали, все равно не понимая, почему мы едем на Пучковку

8. 51.7600, 36.1400. Чтобы жизнь медом не казалась, в линейке два нереальных задания шли подряд. Мозг совершенно не одуплял что делать с тремя никами. Координаты должно быть две, а ника три. Как так-то? Выяснили только на финише А еще мы выполнили все условия задания: подъехали прямо к коду, проигнорировали его, пробежались в разные стороны 50 метров, вернулись, ввели код, который был рядом с машиной... Дебилы, что с нас взять

9. 2-я Орловская 2а. 2а, серьезно? А где это? Прочитали про улицу, прочитали про трубу и поехали брать единственную известную нам трубу, старый баянчик еще со времен Ночной зоны.

10. 51.7588, 36.1852. Второй жестокий затуп после Мичурина. Можно и нужно было брать. Хорошее задание и простенькая, но приятная для точек реализация на месте. Долго не верил, что на таком забросе точки могут проходить.

11. 1-я Пушкарная. С этого задания игра пошла нон-стопом и игровой кураж не отпускал до самого финиша. Ждали какого-то внезапного заброса, но прикол с колонкой - зачет, приятно )

12. Семёновская 82 и 82А. Все ждали огромной колонки, когда увидели 50 секторов? Улица, разумеется сходу, а вот номер дома случайно выдуплил шарясь по улице на 2гисе, но успели за это время прокатиться почти до начала улицы. Эх, а хотелось реально 50 секторов, пусть и на большой колонке. Всё, всё, это же точки

13. Гардероб на Луначарского, 21. Немножко злую шутку сыграло это задание с авторами. Старые игроки очень хорошо знают, что такое "Гардероб", поэтому карта даже и не пригодилась. Мы сначала поехали к гардеробу, а оттуда хотели по карте плясать ) Убрать слово "гардероб" и задание было бы сложнее )
Спасибо за приятность небольшую на месте, все лучше тупокодов на столбах. Закрыли без 1 или 2 секторов. букв хватило и так

14.Растяжка 7 Слонов Объект сходу, а как узнать из задания где код? Правильно, только после прочтения сценария в воскресенье. Ох уж эти соколы ) Приятно были удивлены, что догнали таки ПТУ, которые отрывались уже 2 задания. Так до конца игры и шли вместе с ними, маттерами и дисконнектами. Хорошая гонка получилась!

15.Остановка "Конорева" Коннора разгадали моментально, а вот такое сложное для глаза ЕНщиков слово "остановившись" не восприняли всерьез. Поэтому сначала заехали на Конорева, 1 ("должен был остаться только один", кусок, который конечно же относился к описанию фильма). Поэтому потеряли пару минут. Но задание приятное

16. "К/Т "Ассоль". АЛС... Все ясно - едем на Ассоль. Пучковку бы так лучше бы решали

17. "Автоцентр "Южный", салон "Шкода". Понимали, что эти мосты, а какой именно мост - не поняли. Маттеры ехали впереди и как потом выяснилось знали к какому ехать. А мы проверяли все мосты до нужного. А уже подъехав к нужному поняли "шкоду".
Добрые маттерхорны решили, что коды можно ввести в машине или выбравшись из под моста, за что ребятам низкий поклон 7 секунд решили исход этой игры, но мы еще ждали 9 минут ПТУ, у которых был бонус. Уже на Линии поняли, что мы достаточно неожиданно для самих себя выиграли эти точки, которые иногда напоминали схватку.
В итоге мы увидели качественные точки, с парочкой сложных/неберущихся заданий, с какими-то мини-реализациями на месте, да еще и с празднованием ДР Ллойда на финише.

Спасибо всем за соперничество, особая благодарность тем командам, кто постоянно был рядом и не давал расслабиться.
Спасибо авторам за игру, которая внезапно появилась и оказалась очень качественной, что странно, учитывая такой маленький период подготовки.
И конечно же еще раз поздравляю Ллойда с Днем рождения!

Последний раз редактировалось Зямыч; 20.12.2016 в 02:00..
Зямыч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2016, 11:41   #7
"Jedi kNights"
 
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 109
Отправить сообщение для Ocean с помощью ICQ
По умолчанию Re: (#181) "Хороший, плохой, ZLLoiD" 17.12.2016

Цитата:
Сообщение от Зямыч Посмотреть сообщение
сначала не очень собирался выходить на неё

Зямыч не собирался выходить на игру...??? Куда катится мир? я дальше просто читать не смог сразу...)

Жаль, что не получилось сыграть! Задания интересные! И подумать, видимо, успел бы тоже, даже находясь за рулем, что обычно на точках не получается...

Пучковка - огонь) С корами, конечно, это даже не грибы по-моему, а уже какая-то синтетика тяжелая)

Местами по-моему, есть "лишние" словечки. Например, зачем ZLLoiD называл именно Кота с шифровкой про горца? Так и на Котову гору уехать недолго ) Но это чисто уже по сценарию читаю )
Ocean вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot